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13-17 anos de idade
2 semanas
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Este programa residencial de duas semanas introduz os alunos aos negócios, liderança e inovação por trás dos esportes digitais e esports—não através do jogo, mas através de estratégia, trabalho em equipe, empreendimento e solução de problemas do mundo real. Os alunos exploram como as equipes de esports são construídas e gerenciadas, como os eventos são planejados e comercializados, e como uma das indústrias que mais crescem no mundo opera de maneira sustentável e responsável.
A aprendizagem é liderada por desafios e altamente colaborativa. Os alunos trabalham em pequenos grupos diversificados para enfrentar uma série de tarefas do mundo real, desenvolvendo habilidades de comunicação, liderança e pensamento crítico. O programa culmina em um desafio de um dia inteiro estilo Hackathon, onde os alunos apresentam soluções criativas e bem fundamentadas para questões globais apresentadas por profissionais da indústria que visitam. Ao final do curso, os alunos obtêm uma qualificação Nível 2 em Liderança em Esports, apoiando futuros caminhos acadêmicos e de carreira.
Liderança e trabalho em equipe dentro dos esportes digitais e esports
Planejamento de eventos, branding e estratégia de marketing
Operações de negócios e tomada de decisões sustentáveis
Comunicação, pitching e apresentação profissional
Pensamento ético e resolução de problemas
Colaboração em equipes diversificadas
Os alunos são guiados a pensar além da competição, focando no impacto social, ambiental e econômico.
Manhã
🍳 Café da manhã (08:00–08:45)
🎯 Sessões de desafio (09:00–11:00)
Desafios de caminho vinculados à liderança, gestão de esports ou inovação
☕ Intervalo
🧠 Desenvolvimento de projetos & aprendizado aplicado (11:30–12:30)
Meio-dia
Tarde
🌱 Oficinas de crescimento (13:30–15:00)
☕ Intervalo
🛠️ Sessões de habilidades (15:30–17:30)
Atividades esportivas, criativas, digitais, ao ar livre ou voltadas para negócios
Noite
🍽️ Jantar (18:30–19:30)
🌙 Programa social e de lazer (20:00–22:00)
🛏️ Verificação dos quartos (22:15)
Destaques do Programa
🏙️ Excursão de um dia inteiro a Londres
🎓 Visita universitária (Oxford ou Cambridge)
🏢 Dia de experiência empresarial
🤝 Noite de networking com profissionais
💡 Desafio final Hackathon de um dia inteiro
No coração do programa está um Hackathon de um dia inteiro, onde os alunos:
Trabalham em equipes para resolver um desafio do mundo real
Aplicam habilidades de liderança, estratégia e comunicação
Recebem mentoria de profissionais da indústria
Apresentam soluções em um ambiente profissional
Esta experiência constrói confiança, resiliência e clareza de expressão.
Os alunos escolhem uma trilha de oficina para o programa:
Crescimento de Carreira & Profissional
Crescimento Acadêmico & de Aprendizado Futuro
Crescimento Social & Pessoal
Crescimento de Liderança & Comunicação
As oficinas são interativas, reflexivas e focadas em habilidades, ajudando os alunos a construir confiança e adaptabilidade.
Oferecidas através de atividades práticas dentro e fora do campus:
Práticas esportivas e físicas
Expressão criativa e artística
Inovação digital e tecnologia
Habilidades ao ar livre e de aventura
Experiências de negócios e empreendimento
Os alunos podem se especializar ou explorar várias áreas.
Visitas guiadas a Oxford ou Cambridge
Experiência de imersão em negócios com profissionais
Visão sobre liderança, inovação e cultura do local de trabalho
Contexto do mundo real ligando aprendizado a futuras carreiras
Passeios
Visitas culturais lideradas pela equipe e pontos turísticos
Manhãs estruturadas com aprendizado guiado
Tardes independentes para construir confiança
Atividades Noturnas
Festival de música
Corrida de cores
Cinema ao ar livre
Noites de quiz, discotecas e eventos sociais
Atividades Opcionais Fora do Local (custo extra)
Cinema (~£20)
Boliche (~£20)
Escalada ou parque de trampolins (~£25)
Jogo de laser (~£20)
Casas de hospedagem no local com equipes pastorais dedicadas
Quartos individuais, duplos e compartilhados (apropriados para a idade)
Espaços sociais comuns
Supervisão e apoio 24/7
Ambiente residencial seguro e inclusivo
Três refeições nutritivas diárias
Todas as necessidades alimentares atendidas
Campus sem dinheiro (pagamentos apenas com cartão)
Qualificação Nível 2 em Liderança em Esports
Certificado de participação e realização
Relatório acadêmico personalizado
Cerimônia final de premiação
Traslados do Aeroporto de Gatwick incluídos
Janela de transfer: 09:00–17:00 nos dias designados
Assistência disponível para planos de viagem alternativos
Os alunos devem ter pelo menos um nível B1 na escala CEFR ou uma pontuação IELTS de 4.0 para participar efetivamente do programa.
Geralmente, não aceitamos alunos abaixo de 13 anos. No entanto, as inscrições podem ser consideradas individualmente, dependendo da maturidade do aluno, proficiência em inglês e Caminho de Aprendizado escolhido.
Sim. Dependendo da nacionalidade, os alunos precisarão de um Visto ou de uma Autorização Eletrônica de Viagem (ETA) para entrar no Reino Unido. Iremos fornecer todos os documentos de apoio necessários para ajudar no processo de inscrição.
Recebemos alunos de tanto do Reino Unido quanto do exterior, criando um ambiente de aprendizado diversificado e internacional.
Um representante oficial do programa encontrará os alunos na área de chegadas do aeroporto imediatamente após a coleta das bagagens.
O representante estará:
Vestindo um uniforme do programa claramente identificável
Segurando uma placa do programa claramente marcada
Para tranquilidade, os pais receberão o nome completo e fotografia do representante aproximadamente duas semanas antes da viagem.
Uma vez que sua reserva for confirmada, você receberá uma lista completa de itens para levar aproximadamente 9–10 semanas antes da chegada. Isso incluirá todos os itens obrigatórios e opcionais, incluindo roupas e itens de higiene pessoal.
Os alunos podem trazer telefones celulares, mas eles não devem ser usados durante:
Atividades comunitárias
Desafios e oficinas de crescimento
Visitas à universidade e empresas
Sessões de habilidades
Os telefones podem ser usados durante o tempo livre e períodos de lazer. Os alunos são encorajados a permanecerem engajados com o programa e seus colegas.
Todos os Caminhos de Aprendizado Aplicado e Oficinas de Crescimento são desenhados e liderados por educadores de Tonbridge.
As sessões de habilidades são conduzidas por uma combinação de instrutores internos e externos.
Cada período geralmente inclui cerca de 50 alunos, representando países de todo o mundo.
Sim. Os alunos têm acesso a uma ampla gama de atividades no local e locais, incluindo:
Piscina, academia e instalações de esportes
Visitas à cidade e experiências culturais
Esportes organizados e atividades em grupo
Essas atividades proporcionam equilíbrio, bem-estar e oportunidades de socialização.
Não. O campus opera em um sistema sem dinheiro. Os estudantes podem pagar por itens adicionais usando um cartão de crédito, débito ou pré-pago.
Não consegue encontrar o que está procurando? Tudo bem. Nossos consultores estão aqui para ajudar 😊 Você pode agendar uma chamada no Zoom ou enviar uma mensagem para nossos consultores para orientação gratuita!
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