8aec4dac-9c2a-4af2-b198-23b74004ed50
المزيد من صور المخيم
13-17 سنة
2 أسابيع
حالياً، لا توجد تواريخ متوفرة لهذا البرنامج.
كن أول من يعرف عند إضافة تواريخ جلسات جديدة! انضم إلى قائمتنا للإشعارات لتلقي التحديثات عبر البريد الإلكتروني.
هذا البرنامج السكني لمدة أسبوعين يقدم للطلاب مقدمة عن الأعمال والقيادة والابتكار وراء الرياضات الرقمية والألعاب الإلكترونية—ليس من خلال الألعاب، بل من خلال الاستراتيجية والعمل الجماعي والمشاريع وحل المشكلات في العالم الحقيقي. يتعرف الطلاب على كيفية بناء وإدارة فرق الألعاب الإلكترونية، وكيفية تصميم وتسويق الفعاليات، وكيفية تشغيل واحدة من أسرع الصناعات نموًا في العالم بشكل مستدام ومسؤول.
التعلم في هذا البرنامج مستند إلى التحديات ومتعاون بدرجة عالية. يعمل الطلاب في مجموعات صغيرة ومختلطة للتصدي لسلسلة من المهام الواقعية، مما يطور لديهم مهارات التواصل والقيادة والتفكير النقدي. ينتهي البرنامج بتحدي على نمط "هاكاثون" يستغرق يومًا كاملاً، حيث يقدم الطلاب حلولًا إبداعية ومدروسة جيدًا للقضايا العالمية التي يعرضها محترفون من الصناعة يزورون البرنامج. بحلول نهاية الدورة، يحصل الطلاب على مؤهل المستوى الثاني في قيادة الألعاب الإلكترونية، مما يدعم مساراتهم الأكاديمية والمهنية المستقبلية.
القيادة والعمل الجماعي في الرياضات الرقمية والألعاب الإلكترونية
تخطيط الفعاليات، العلامات التجارية، واستراتيجيات التسويق
عمليات الأعمال واتخاذ القرارات المستدامة
التواصل، تقديم العروض، والعرض المهني
التفكير الأخلاقي وحل المشكلات
التعاون عبر فرق متنوعة
يتم توجيه الطلاب للتفكير ما وراء المنافسة، والتركيز على الأثر الاجتماعي والبيئي والاقتصادي.
صباحًا
🍳 الإفطار (08:00–08:45)
🎯 جلسات التحدي (09:00–11:00)
تحديات مسار مرتبطة بالقيادة أو إدارة الألعاب الإلكترونية أو الابتكار
☕ استراحة
🧠 تطوير المشاريع والتعلم التطبيقي (11:30–12:30)
منتصف اليوم
بعد الظهر
🌱 ورش عمل النمو (13:30–15:00)
☕ استراحة
🛠️ جلسات المهارات (15:30–17:30)
أنشطة رياضية أو إبداعية أو رقمية أو خارجية أو تركز على الأعمال
مساءً
🍽️ العشاء (18:30–19:30)
🌙 برنامج اجتماعي وترفيهي (20:00–22:00)
🛏️ التحقق من الغرف (22:15)
أبرز معالم البرنامج الرئيسية
🏙️ رحلة ليوم كامل إلى لندن
🎓 زيارة جامعة (Oxford أو Cambridge)
🏢 يوم خبرة في العمل
🤝 أمسية تواصل مع محترفين
💡 تحدي الهاكاثون ليوم كامل النهائي
قلب البرنامج هو هاكاثون ليوم كامل، حيث يقوم الطلاب:
العمل في فرق لحل تحدي حقيقي
تطبيق مهارات القيادة والاستراتيجية والتواصل
تلقي الإرشاد من محترفي الصناعة
تقديم حلول في بيئة مهنية
هذا التجربة تبني الثقة والصمود والوضوح في التعبير.
يختار الطلاب مسار ورشة عمل واحدة للبرنامج:
النمو المهني والوظيفي
النمو الأكاديمي والتعلم المستقبلي
النمو الاجتماعي والشخصي
النمو القيادي والتواصل
ورش العمل تفاعلية وتأملية وتركيزها على المهارات، مما يساعد الطلاب على بناء الثقة والقدرة على التكيف.
تُقدم من خلال أنشطة عملية داخل وخارج الحرم الجامعي:
الأنشطة الرياضية والبدنية
التعبير الإبداعي والفني
الابتكار الرقمي والتكنولوجيا
المهارات الخارجية والمغامرة
تجارب الأعمال والمشاريع
يمكن للطلاب التخصص أو استكشاف عدة مجالات.
زيارات إرشادية إلى Oxford أو Cambridge
تجربة غمر بالأعمال مع محترفين
فهم القيادة والابتكار وثقافة العمل
سياق حقيقي يربط التعلم بالمهن المستقبلية
الرحلات
زيارات ثقافية تحت إشراف الفريق وزيارة المعالم
صباحيات منظمة مع تعلم موجه
بعد الظهر مستقلة لبناء الثقة
أنشطة المساء
مهرجان موسيقي
سباق الألوان
سينما في الهواء الطلق
ليالي الألغاز، وحفلات الرقص، والفعاليات الاجتماعية
أنشطة خارج الموقع اختيارية (بتكلفة إضافية)
سينما (~£20)
البولينغ (~£20)
تسلق أو متنزه الترامبولين (~£25)
لعبة الليزر (~£20)
بيوت سكنية داخل الموقع مع فرق رعاية مخصصة
غرف فردية ومزدوجة ومشتركة (مناسبة للعمر)
مساحات اجتماعية مشتركة
إشراف ودعم على مدار الساعة
بيئة سكنية آمنة وشاملة
ثلاث وجبات مغذية يوميًا
متطلبات غذائية كاملة
حرم غير نقدي (الدفع بالبطاقة فقط)
مؤهل المستوى 2 في قيادة الألعاب الإلكترونية
شهادة المشاركة والإنجاز
تقرير أكاديمي شخصي
حفل توزيع الجوائز النهائي
التحويلات من مطار Gatwick مشمولة
نافذة التحويل: 09:00–17:00 في الأيام المحددة
المساعدة متاحة لخطط السفر البديلة
يجب أن يكون لدى الطلاب مستوى B1 على الأقل في مقياس CEFR أو درجة IELTS 4.0 للمشاركة بفعالية في البرنامج.
عمومًا لا نقبل الطلاب دون سن 13 عامًا. ومع ذلك، يمكن النظر في التطبيقات بناءً على كل حالة على حدة، اعتمادًا على نضج الطالب وكفاءته في اللغة الإنجليزية والمسار التعليمي الذي يختاره.
نعم. حسب الجنسية، سيحتاج الطلاب إما إلى تأشيرة أو تصريح سفر إلكتروني (ETA) للدخول إلى المملكة المتحدة. سنقدم جميع الوثائق الداعمة اللازمة للمساعدة في عملية التقديم.
نرحب بالطلاب من المملكة المتحدة وخارجها، مما يخلق بيئة تعليمية متنوعة ودولية.
سيلتقي ممثل رسمي من البرنامج بالطلاب في منطقة وصول المطار فور جمع الأمتعة.
سيكون الممثل:
يرتدي زي البرنامج المعروف بوضوح
يحمل لافتة البرنامج المميزة
للتأكيد، سيحصل الأهل على الاسم الكامل للممثل وصورته تقريبًا قبل السفر بأسبوعين.
بعد تأكيد الحجز، ستحصل على قائمة كاملة بالأمتعة حوالي 9-10 أسابيع قبل الوصول. ستتضمن جميع العناصر المطلوبة والاختيارية، بما في ذلك الملابس ومستلزمات النظافة.
يمكن للطلاب جلب الهواتف المحمولة، لكنهم لا يجب عليهم استخدامها خلال:
الأنشطة المشتركة
التحديات وورش عمل النمو
الزيارات الجامعية والعمل
جلسات المهارات
يمكن استخدام الهواتف خلال فترات الراحة والترفيه. يُشجع الطلاب على البقاء منخرطين في البرنامج ورفاقهم.
جميع مسارات التعلم التطبيقي وورش عمل النمو صممت وقادتها مدرسو Tonbridge.
تُقدم جلسات المهارات من قبل مجموعة من المدربين الداخليين والخارجيين.
كل دورة تشمل عادةً حوالي 50 طالبًا، يمثلون دولًا من حول العالم.
نعم. يتمتع الطلاب بالوصول إلى مجموعة متنوعة من الأنشطة في الموقع والمحلية، بما في ذلك:
مرافق المسبح، وصالة الألعاب الرياضية، وقاعات الرياضة
زيارات المدينة والتجارب الثقافية
الرياضية المنظمة والأنشطة الجماعية
هذه الأنشطة توفر التوازن، والرفاهية، والفرص للانخراط الاجتماعي.
لا. يعمل الحرم على نظام بدون نقد. يمكن للطلاب دفع ثمن العناصر الإضافية باستخدام بطاقة ائتمان، أو بطاقة خصم، أو بطاقة مسبقة الدفع.
لا يمكنك العثور على ما تبحث عنه؟ لا بأس. مستشارونا هنا للمساعدة 😊 يمكنك جدولة مكالمة Zoom أو مراسلة مستشارينا للحصول على إرشادات مجانية!
© Best Parents, 2026