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13-17 anni
2 settimane
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Questo programma residenziale di due settimane introduce gli studenti al business, leadership e innovazione dietro gli sport digitali e gli esports—non attraverso il gaming, ma attraverso strategia, lavoro di squadra, impresa e risoluzione di problemi reali. Gli studenti esplorano come vengono costruiti e gestiti i team di esports, come vengono progettati e commercializzati gli eventi, e come uno dei settori in più rapida crescita al mondo opera in modo sostenibile e responsabile.
L'apprendimento è guidato dalla sfida ed è altamente collaborativo. Gli studenti lavorano in piccoli gruppi misti per affrontare una serie di compiti reali, sviluppando abilità di comunicazione, leadership e pensiero critico. Il programma culmina in una sfida tipo Hackathon di un'intera giornata, in cui gli studenti presentano soluzioni creative e ben motivate a questioni globali introdotte da professionisti del settore in visita. Al termine del corso, gli studenti otterranno una qualifica di Livello 2 in Esports Leadership, supportando percorsi accademici e di carriera futuri.
Leadership e lavoro di squadra negli sport digitali & esports
Pianificazione degli eventi, branding e strategia di marketing
Operazioni commerciali e decisioni sostenibili
Comunicazione, pitching e presentazione professionale
Pensiero etico e risoluzione dei problemi
Collaborazione tra team diversi
Gli studenti sono guidati a pensare oltre la competizione, concentrandosi su impatto sociale, ambientale ed economico.
Mattina
🍳 Colazione (08:00–08:45)
🎯 Sessioni di sfida (09:00–11:00)
Sfide del percorso legate alla leadership, gestione degli esports o innovazione
☕ Pausa
🧠 Sviluppo del progetto e apprendimento applicato (11:30–12:30)
Metà giornata
Pomeriggio
🌱 Workshop di crescita (13:30–15:00)
☕ Pausa
🛠️ Sessioni di abilità (15:30–17:30)
Attività sportive, creative, digitali, all'aperto o orientate al business
Sera
🍽️ Cena (18:30–19:30)
🌙 Programma sociale e ricreativo (20:00–22:00)
🛏️ Controllo camere (22:15)
Punti Salienti del Programma Chiave
🏙️ Gita di un'intera giornata a Londra
🎓 Visita universitaria (Oxford o Cambridge)
🏢 Giornata di esperienza aziendale
🤝 Serata di networking con professionisti
💡 Sfida finale tipo Hackathon di un'intera giornata
Al centro del programma c'è un Hackathon di un'intera giornata, in cui gli studenti:
Lavorano in team per risolvere una sfida reale
Applicano abilità di leadership, strategia e comunicazione
Ricevono mentoring da parte di professionisti del settore
Presentano soluzioni in un ambiente professionale
Questa esperienza costruisce fiducia, resilienza e chiarezza di espressione.
Gli studenti scelgono un percorso di workshop per il programma:
Crescita Professionale e Carriera
Crescita Accademica e di Apprendimento Futuro
Crescita Sociale e Personale
Crescita in Leadership e Comunicazione
I workshop sono interattivi, riflessivi e focalizzati sulle abilità, aiutando gli studenti a costruire fiducia e adattabilità.
Offerte attraverso attività pratiche dentro e fuori dal campus:
Attività sportive e fisiche
Espressione creativa e artistica
Innovazione digitale e tecnologia
Abilità all'aperto e di avventura
Esperienze di business e impresa
Gli studenti possono specializzarsi o esplorare più aree.
Visite guidate a Oxford o Cambridge
Esperienza d'immersione aziendale con professionisti
Approfondimento sulla leadership, innovazione e cultura del lavoro
Contesto reale che collega l'apprendimento a carriere future
Escursioni
Visite culturali e ai punti di riferimento guidate dal personale
Mattine strutturate con apprendimento guidato
Pomeriggi indipendenti per costruire fiducia
Attività Serali
Festival musicale
Corsa dei colori
Cinema all'aperto
Serate quiz, discoteche e eventi sociali
Attività Opzionali Fuori Sede (costo extra)
Cinema (~£20)
Bowling (~£20)
Parco arrampicata o trampolino (~£25)
Laser quest (~£20)
Case di accoglienza nel campus con team pastorali dedicati
Camere singole, doppie e condivise (adatte all'età)
Spazi sociali comuni
Supervisione e supporto 24/7
Ambiente residenziale sicuro e inclusivo
Tre pasti nutrienti al giorno
Tutti i requisiti dietetici soddisfatti
Campus senza contanti (solo pagamenti con carta)
Qualifica di Livello 2 in Esports Leadership
Certificato di partecipazione e risultato
Rapporto accademico personalizzato
Cerimonia di premiazione finale
Trasferimenti Aeroportuali Gatwick inclusi
Finestra di trasferimento: 09:00–17:00 nei giorni designati
Assistenza disponibile per piani di viaggio alternativi
Gli studenti dovrebbero avere almeno un livello B1 sulla scala CEFR o un punteggio IELTS di 4.0 per partecipare efficacemente al programma.
Generalmente non accettiamo studenti sotto i 13 anni. Tuttavia, le candidature possono essere considerate individualmente, a seconda della maturità dello studente, della sua conoscenza dell'inglese e del percorso di apprendimento scelto.
Sì. A seconda della nazionalità, gli studenti avranno bisogno di un Visto o di un Electronic Travel Authorisation (ETA) per entrare nel Regno Unito. Forniremo tutti i documenti di supporto necessari per assistere nel processo di domanda.
Accogliamo studenti sia dal Regno Unito che dall'estero, creando un ambiente di apprendimento diversificato e internazionale.
Un rappresentante ufficiale del programma incontrerà gli studenti nell'area arrivi dell'aeroporto subito dopo il ritiro dei bagagli.
Il rappresentante sarà:
Indossando un'uniforme del programma chiaramente identificabile
Tenendo un segno del programma chiaramente marcato
Per rassicurazione, i genitori riceveranno il nome completo e la fotografia del rappresentante circa due settimane prima del viaggio.
Una volta confermata la prenotazione, riceverai un elenco completo delle cose da mettere in valigia circa 9–10 settimane prima dell'arrivo. Questo elenco includerà tutti gli articoli richiesti e opzionali, compresi abbigliamento e articoli da toeletta.
Gli studenti possono portare i telefoni cellulari, ma non devono essere usati durante:
Attività comunitarie
Sfide e workshop di crescita
Visite universitarie e aziendali
Sessioni di abilità
I telefoni possono essere usati durante periodi di tempo libero e attività di svago. Gli studenti sono incoraggiati a rimanere impegnati con il programma e con i loro coetanei.
Tutti i Percorsi di Apprendimento Applicato e i Workshop di Crescita sono progettati e condotti da educatori di Tonbridge. Le sessioni di abilità sono offerti da una combinazione di istruttori interni ed esterni.
Ogni sprint normalmente include circa 50 studenti, provenienti da paesi di tutto il mondo.
Sì. Gli studenti hanno accesso a una vasta gamma di attività in loco e locali, tra cui:
Piscina, palestra e strutture della sala sportiva
Visite in città ed esperienze culturali
Sport organizzati e attività di gruppo
Queste attività forniscono equilibrio, benessere e opportunità di socializzazione.
No. Il campus opera su un sistema senza contanti. Gli studenti possono acquistare articoli aggiuntivi utilizzando una carta di credito, carta di debito o carta prepagata.
Non riesci a trovare quello che cerchi? Va bene. I nostri consulenti sono qui per aiutarti 😊 Puoi programmare una chiamata Zoom o inviare un messaggio ai nostri consulenti per una guida gratuita!
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