Best Parents Logo Orange
To0fbd~1

Tonbridge Okulu, İngiltere

Tonbridge School'da Gençler için Bilgisayar Bilimi, Robotik ve Yapay Zeka

age icon 13-17 yaşında

time icon 2 haftalar

Tarihleri Gör

Oturum Tarihleri

Aşağıdaki seçeneklerden tercih ettiğiniz oturumu seçin ve rezervasyonunuzu tamamlamak için detaylarınızı gönderin.

Temmuz - Yatılı

Başlangıç 05.07.2026
Bitiş 19.07.2026
Süre 2 Haftalar
Fiyat $7,386

Temmuz - Gündüz

Başlangıç 05.07.2026
Bitiş 19.07.2026
Süre 2 Haftalar
Fiyat $4,698

Temmuz - Yatılı

Başlangıç 20.07.2026
Bitiş 02.08.2026
Süre 2 Haftalar
Fiyat $7,386

Temmuz - Gündüz

Başlangıç 20.07.2026
Bitiş 02.08.2026
Süre 2 Haftalar
Fiyat $4,698

Kurs Açıklaması: Tonbridge School'da Gençler için Bilgisayar Bilimi, Robotik ve Yapay Zeka

Bu kapsamlı yaz programı, öğrencileri kodlama, robotik, yapay zeka ve dijital yenilik dünyasını uygulamalı zorluklar, etik sorgulamalar ve iş birliğiyle problem çözme aracılığıyla keşfetmeye davet ediyor.

Program, İngiltere'nin en prestijli yatılı okullarından biri olan Tonbridge School'da gerçekleştirilmekte ve akademik ciddiyeti yaratıcılıkla ve gerçek dünya uygulamalarıyla birleştirmekte. Öğrenciler, dijital gelecekte başarılı olmak için gereken eleştirel düşünme, takım çalışması ve sorumlu karar verme yeteneklerini geliştirirken teknik yetkinlik kazanırlar.

Her iki haftalık periyotta, öğrenciler, makine öğrenimi, robotik, siber güvenlik, uygulama geliştirme, otomasyon ve etik yapay zeka gibi alanları kapsayan bir dizi yapılandırılmış zorlukla ana bir temaya bağlı olarak mücadele ederler. Program, öğrencilerin öğrendiklerini sosyal, çevresel ve ekonomik perspektiflerden gerçek dünya küresel sorunlarına uyguladıkları iş birliğine dayalı bir hackathon tarzı zorlukla son bulur.

***

📍 Konum

  • Kampüs: Tonbridge School, Kent

    • Modern olanaklara sahip tarihi bir yatılı okul kampüsü

    • Geniş spor, sanat ve öğrenme alanları ile güvenli, sakin bir çevre

    • Londra'ya ve büyük İngiltere ulaşım bağlantılarına kolay erişim

***

📘 Kurs Amaçları

Sprint tabanlı bir öğrenme modeli aracılığıyla öğrenciler:

  • Kodlama yetkinliği, algoritmik düşünme ve dijital iletişim becerilerini geliştirecekler

  • Yenilik, mantık ve etik farkındalık yapısal zorluklar aracılığıyla geliştirilecek

  • Çeşitli takımlarda özerklik ve sürekli geri bildirim ile iş birliği yapacaklar

  • Problem çözme, teknoloji etiği ve karar verme konularında güven kazanacaklar

  • Üniversite tanıtım günleri ve mentorluk aracılığıyla akademik yollar keşfedecekler

  • Yapay zeka, robotik ve yeni ortaya çıkan teknolojiler konularında sektör deneyimi kazanacaklar

  • Değişen bir dünyada direnç ve dijital liderlik becerileri geliştirecekler

***

🚀 Sprint Tabanlı Öğrenme Genel Görünüm

Sprint, akademik çalışmayı iş birliğine dayalı, takım tabanlı projelerle birleştiren yoğun ve odaklanılmış bir öğrenme dönemidir.

Her sprint, şunları içerir:

  • Günlük uygulamalı zorluklar ve problem çözme görevleri

  • Hackathon stili proje çalışmaları

  • Akademik, kişisel ve liderlik gelişimi odaklı atölyeler

  • Konuşmacılar ve profesyonel içgörüler

  • Sanayi ve üniversite deneyimi

Öğrenciler, final zorlukları için karışık takımlara katılmadan önce seçtikleri öğrenme yolunda çalışmaktadır, bu da disiplinler arası düşünmeyi ve iş birliğini teşvik eder.

***

🧠 Hackathon Tarzı Zorluklar

İş birliğine dayalı zorluklar program deneyiminin özünü oluşturur.

  • Her iki haftalık sprintte beş uzatılmış zorluk

  • Her zorluk, merkezi bir temaya (ör. yapay zeka etiği, siber güvenlik, otomasyon) odaklanır

  • Nihai zorluk, öğrencileri karışık takımlarda bir araya getirir

  • Öğrenciler çözümlerini mentörlerin desteği ile açık ve güvenle sunarlar

  • Yaratıcılık, iş birliği ve gerçek dünya ile alaka üzerine vurgu yapılır

Sanayi profesyonelleri konuşmalar, mentorluk ve geri bildirim yoluyla katkıda bulunabilir, öğrencilere güncel trendler ve profesyonel uygulamalar hakkında otantik içgörüler sağlarlar.

***

🌱 Büyüme Atölyeleri

Meraklı ve ileri görüşlü öğrenciler için tasarlanan Büyüme Atölyeleri, kendini keşif, liderlik ve geleceğe hazırlık konularında destek sunar.

Bir sprint sonunda, öğrenciler:

  • 12 etkileşimli, yüksek etkili oturuma katılırlar

  • Güveni, iletişimi ve liderlik becerilerini güçlendirirler

  • Direnç, uyum sağlama ve gelişim odaklı bir zihniyet geliştirirler

  • Anlamlı düşünce ve akran iş birliğine dahil olurlar

Öğrenciler her sprint için bir atölye yolunu seçerler:

  • Kariyer ve Profesyonel Büyüme

  • Gelecek Öğrenme ve Akademik Büyüme

  • Sosyal ve Kişisel Büyüme

  • Liderlik ve İletişim Büyümesi

***

🏃 Spor ve Aktiviteler Yoluyla Beceriler

Bütünsel bir öğrenme yaklaşımı, fiziksel ve yaratıcı aktiviteler aracılığıyla beceri gelişimini entegre eder.

Öğrenciler seçebilir:

  • Tüm oturumlarda daha derin ustalık için bir beceri alanı

  • Genişletilmiş keşif için iki beceri alanı

Beceri alanları şunları içerir:

  • Spor ve fiziksel aktiviteler

  • Yaratıcı ve sanatsal ifade

  • Dijital yenilik ve teknoloji

  • Macera ve doğa sporları

  • İş odaklı deneyimler

***

🏢 İş ve Üniversite Deneyimleri

İş Deneyimi

Öğrenciler şirketlerin nasıl çalıştığını anlamak için:

  • Şirket ziyaretleri ve konuşmaları

  • Etkileşimli atölyeler

  • Liderlik, yenilikçilik ve sürdürülebilirlik konularına maruz kalırlar

Üniversite Deneyimi

Öğrenciler, Oxford ve Cambridge gibi önde gelen üniversitelerdeki hayatı keşfederler, bunlar arasında:

  • Kolej turları

  • Akademik seminerler

  • Üniversite personeli ile tartışmalar

Bu deneyimler, hırsları teşvik eder ve yüksek öğrenim yollarının anlaşılmasını derinleştirir.

***

⏰ Günlük Rutin (Örnek Gün)

🗓️ Günlük Rutin ve Haftalık Yapı (Gerçek Zaman Çizelgesine Dayalı)

Program, akademik zorluk bloklarını, kişisel gelişim atölyelerini, beceri oturumlarını, gezileri ve sosyal zamanı birleştirerek özenle yapılandırılmış bir hafta içi rutini takip eder. Her iki haftalık sprint, nihai bir iş birliğine dayalı zorluğa doğru adım adım gelişir.

***

🌅 Sabah Rutin

  • 08:00 – 08:45 – Kahvaltı

  • 09:00 – 11:00Yol Zorluk Oturumu

    Kodlama, yapay zeka, robotik, siber güvenlik veya uygulama geliştirme ile ilgili odaklanmış akademik zorluklar

  • 11:00 – 11:30 – Mola

  • 11:30 – 12:30Yol Zorluk Devamı

    Takım tabanlı problem çözme ve uygulamalı öğrenme

***

🍽️ Öğle

  • 12:30 – 13:30 – Öğle Yemeği

***

🌱 Öğleden Sonra Programı

  • 13:30 – 15:00Büyüme Atölyeleri

    Liderlik, iletişim, kariyere hazırlık, kişisel gelişim

  • 15:00 – 15:30 – Mola

  • 15:30 – 17:30Beceri Oturumları

    Spor, yaratıcılık, teknoloji, macera veya iş odaklı aktiviteler yoluyla öğrenme

***

🌇 Akşam Rutin

  • 18:30 – 19:30 – Akşam Yemeği

  • 20:00 – 22:00 – Akşam sosyal ve eğlence programı

    (oyunlar, bilgi yarışmaları, film geceleri, temalı etkinlikler, dinlenme süresi)

  • 22:15 – Oda kontrolleri

***

📆 Haftalık Öne Çıkanlar

🧩 Yol Zorlukları

  • Öğrenciler her sprint için beş yapılandırılmış zorluk tamamlar

  • Zorluklar hafta içi sabahlarına yayılmıştır

  • Nihai zorluk, karışık takımlar olarak sosyal, çevresel ve ekonomik perspektiflerden gerçek dünya problemlerini ele almak için bir araya getirir

***

🏛️ Üniversite ve Sanayi Maruziyeti

  • Hafta ortası üniversite ziyaretleri (ör: Oxford veya Cambridge, programa bağlı olarak)

  • Hafta içi seçilen günlerde iş yerleşkesi ve sanayi deneyimleri

  • Hafta boyunca entegre edilen konuk konuşmalar ve profesyonel ağ kurma fırsatları

***

🗺️ Geziler

  • Tam gün Londra gezisi (Cumartesi)

  • Personel denetimi altında kültürel, eğitici ve şehir keşifleri

  • Güven ve düşünceyi teşvik etmek için planlanmış bağımsız zaman

***

🤝 Hafta Sonu Programı

  • Cumartesi:

    • Tam gün gezi veya

    • Hackathon günü (tüm program öğrencileri için)

  • Pazar:

    • Varışlar / ayrılışlar veya

    • İsteğe bağlı aktiviteler ve takım oluşturma etkinlikleri

***

💡 Hackathon ve Nihai Zorluk

  • Her sprint için bir tam gün Hackathon tarzı zorluk

  • Öğrenciler yollar arası iş birliği yaparak çözümler sunar

  • Mentorluk, sunum yapma ve yapılandırılmış geri bildirim içerir

  • Sunumlar ve başarıların kutlandığı etkinliklerle son bulur

***

🌟 Özel Etkinlikler

  • Hoş geldiniz sunumu ve oryantasyon

  • Takım oluşturma oturumları

  • Ağ kurma akşam yemeği ve sosyal etkinlikler

  • Ödül töreni ve sertifika sunumu

***

🎯 Aktiviteler & Eğlence Programı

Kampüs İçi Aktiviteler

  • Müzik festivali

  • Renk koşusu

  • Açık hava sineması

  • Spor merkezi (yüzme havuzu, spor salonu, spor salonu)

  • Tiyatro ve tırmanma duvarı

Kampüs Dışı İsteğe Bağlı Aktiviteler (ek maliyet)

  • Sinema (£20 yaklaşık)

  • Bowling (£20 yaklaşık)

  • Tırmanış ve tırmanış (£25 yaklaşık)

  • Trambolin parkı (£25 yaklaşık)

  • Lazer meydan okuma (£20 yaklaşık)

👉 İsteğe bağlı dış mekan aktiviteleri, banka veya kredi kartı ile program sırasında ödenir. Kampüs nakitsiz çalışmaktadır.

***

🏡 Konaklama

Öğrenciler, Tonbridge School yatılı evlerinde konaklarlar ve:

  • Tek kişilik, çift kişilik ve dört kişilik oda seçenekleri

  • Rahat, denetimli bir konaklama ortamı

  • Akademik ve aktivite olanaklarına kolay erişim sunar

***

🍽️ Yemekler & Beslenme Gereksinimleri

  • Günlük besleyici yemekler servis edilir

  • Tüm beslenme ihtiyaçları (alerjiler, dini, kültürel, yaşam tarzı) karşılanır

  • Gereksinimler önceden paylaşılmalıdır

***

✈️ Transferler & Seyahat

Güvenli transfer hizmetleri şöyledir:

  • Londra Gatwick, Heathrow, Stansted ve Luton havalimanları

  • Londra St Pancras International ve merkez Londra istasyonları

Ücretsiz transferler

  • Gatwick Havalimanı'ndan 09:00–17:00 saatleri arasında varış için

Mesai dışı Gatwick transferleri

  • £100 (tek yön) karşılığında

Bir personel temsilcisi, varışta öğrencilerle buluşacak, iletişim bilgileri önceden paylaşılacaktır.

***

🎓 Sertifikasyon ve Geri Bildirim

Program sonunda:

  • Öğrenciler, katılım ve başarı sertifikası alırlar

  • Her öğrenci başarı, kuvvetli yönler ve katkılara vurgu yapan kişiselleştirilmiş bir akademik rapor alır

  • Final ödül töreni ile öğrenci başarıları kutlanır

***

🌟 Ailelerin Bu Programı Seçme Nedenleri

  • Tonbridge School'da, önde gelen bir İngiltere yatılı okulunda düzenleniyor

  • Teknoloji, etik ve liderlik üzerine güçlü odak

  • Sprint tabanlı, zorluğa dayalı öğrenme

  • Küçük, uluslararası gruplar (sprint başına yaklaşık 50 öğrenci)

  • Üstün olanaklar ve güvenli konaklama ortamı

  • Akademik, yaratıcılık, spor ve sosyal hayatın dengesi

  • Gelecekteki eğitim, kariyerler ve sorumlu dijital vatandaşlık için hazırlık

İngilizce dil gereksinimleri nedir? 📘

Öğrencilerin, programa etkin bir şekilde katılabilmeleri için CEFR ölçeğinde en az B1 seviyesi veya IELTS 4.0 skoruna sahip olmaları gerekir.

***

Çocuğum 12 yaşında veya daha küçük. Kayıt yaptırabilir mi? 👦👧

Genelde 13 yaş altı öğrencileri kabul etmiyoruz. Ancak, öğrenci olgunluğu, İngilizce yeterliliği ve seçilen öğrenme Yolu temelinde bireysel değerlendirmeler yapılabilir.

***

Vize veya ETA'ya ihtiyacım var mı? 🛂

Evet. Vatandaşlığa bağlı olarak, öğrencilerin Birleşik Krallık'a girebilmek için bir vize veya Elektronik Seyahat İzni (ETA) ihtiyacı olacaktır. Başvuru sürecinde yardımcı olmak için gereken tüm destekleyici belgeler sağlanacaktır.

***

Öğrenciler genellikle nereden geliyor? 🌍

Hem İngiltere'den hem de yurtdışından öğrenciler kabul ediyoruz, bu da çeşitli ve uluslararası bir öğrenme ortamı yaratıyor.

***

Çocuğumu havalimanında kim karşılayacak? ✈️

Resmi bir program temsilcisi, öğrencileri havaalanı varış alanında bagaj toplama sonrasında karşılayacaktır.

Temsilci:

  • Kolaylıkla tanınabilir bir program üniforması giymiş olacak

  • Belirgin bir program tabelası tutacak

Ebeveynler, seyahatten yaklaşık iki hafta önce temsilcinin tam adını ve fotoğrafını alarak güvende kalabilirler.

***

Ne hazırlamalıyım? 🎒

Rezervasyonunuz onaylandıktan sonra, varıştan 9-10 hafta önce ihtiyacınız olan tüm gerekli ve isteğe bağlı eşyaların listelendiği tam bir paketleme listesi alacaksınız.

***

Cep telefonu politikası nedir? 📱

Öğrenciler cep telefonlarını getirebilirler, ancak şu durumlarda kullanılmamalıdır:

  • Ortak aktiviteler

  • Zorluklar ve büyüme atölyeleri

  • Üniversite ve iş gezileri

  • Beceri oturumları

Telefonlar boş zaman ve eğlence dönemlerinde kullanılabilir. Öğrencilerden programa ve arkadaşlarına bağlı kalmaları teşvik edilir.

***

Programı kimler öğretiyor? 👩‍🏫👨‍🏫

Tüm Uygulamalı Öğrenme Yolları ve Büyüme Atölyeleri, Tonbridge eğitmenleri tarafından tasarlanır ve yönetilir. Beceri oturumları, iç ve dış eğitmenlerin bir kombinasyonu tarafından gerçekleştirilir.

***

Programa kaç öğrenci katılıyor? 👥

Her sprint genellikle dünyadaki ülkeleri temsil eden yaklaşık 50 öğrenciden oluşmaktadır.

***

Akademik zaman çizelgesinden sonra aktiviteler var mı? ⚽🎭

Evet. Öğrenciler çok çeşitli tesis içi ve yerel aktivitelere erişim sağlayabilirler, bunlar arasında:

  • Yüzme havuzu, spor salonu ve spor salonu olanakları

  • Şehir ziyaretleri ve kültürel deneyimler

  • Organize sporlar ve grup aktiviteleri

Bu aktiviteler denge, refah ve sosyalleşme fırsatları sağlar.

***

Kampüste ATM var mı? 💳

Hayır. Kampüs, nakitsiz bir sistemde çalışıyor. Öğrenciler, ek ürünler için kredi kartı, banka kartı veya ön ödemeli kart kullanarak ödeme yapabilirler.

Yardıma mı ihtiyacınız var?

Aradığınızı bulamıyor musunuz? Sorun değil. Danışmanlarımız burada yardım etmek için 😊 Bir Zoom görüşmesi planlayabilir veya danışmanlarımızla ücretsiz rehberlik için mesajlaşabilirsiniz!