c76fa248-cd94-42e3-bdcb-8ed642969197
Aktiviteler
Konaklama
Geziler
Daha Fazla Kamp Fotoğrafı
Dünyanın prestijli üniversitelerinde, 13-18 yaş arası öğrencilere sağlam bir akademik başarı sağlayan, titiz ve ilgi çekici müfredatla ileri eğitim programları sunan kapsamlı bir eğitim kurumu.
15-18 yaşında
2 haftalar
Haftalık saatler: 20
Aşağıdaki seçeneklerden tercih ettiğiniz oturumu seçin ve rezervasyonunuzu tamamlamak için detaylarınızı gönderin.
Haziran - Gündüz
| Başlangıç | 28.06.2026 |
| Bitiş | 11.07.2026 |
| Süre | 2 Haftalar |
| Fiyat | $8,042 |
Haziran - Yatılı
| Başlangıç | 28.06.2026 |
| Bitiş | 11.07.2026 |
| Süre | 2 Haftalar |
| Fiyat | $10,054 |
Temmuz - Gündüz
| Başlangıç | 12.07.2026 |
| Bitiş | 25.07.2026 |
| Süre | 2 Haftalar |
| Fiyat | $8,042 |
Temmuz - Yatılı
| Başlangıç | 12.07.2026 |
| Bitiş | 25.07.2026 |
| Süre | 2 Haftalar |
| Fiyat | $10,054 |
Temmuz - Gündüz
| Başlangıç | 26.07.2026 |
| Bitiş | 08.08.2026 |
| Süre | 2 Haftalar |
| Fiyat | $8,042 |
Temmuz - Yatılı
| Başlangıç | 26.07.2026 |
| Bitiş | 08.08.2026 |
| Süre | 2 Haftalar |
| Fiyat | $10,054 |
Yazılım Geliştirme ve Oyun Tasarımı programı, 15-18 yaş arası öğrencilerin dijital sistemlerin, etkileşimli oyunların ve yazılım uygulamalarının nasıl kavramsallaştırıldığını, tasarlandığını ve inşa edildiğini anlamalarını sağlamak için tasarlanmış, akademik olarak yoğun, proje odaklı bir kurstur. Bilgisayar biliminin temel ilkelerini yaratıcı oyun geliştirme ile birleştiren bu program, öğrencilere modern yazılım ve etkileşimli teknolojilerin hem teorik temellerini hem de pratik uygulamalarını tanıtır.
Bilgisayar mühendisliği, yazılım mühendisliği ve oyun tasarımı alanında erken dönem lisans derecesi öğrenimini yansıtacak şekilde yapılandırılmış program, mantıklı düşünme, problem çözme, yaratıcılık ve teknik hassasiyet geliştirmeyi teşvik eder. Öğrenciler, oyun, teknoloji ve dijital medya sektörlerinde kullanılan endüstri standardı araçlara, programlama dillerine ve geliştirme ortamlarına aşinalık kazanarak, temel kavramlardan uygulamalı geliştirme seviyesine ilerlerler.
Program, akademik eğitimi uygulamalı geliştirme görevleriyle entegre eden proje tabanlı öğrenme yoluyla sunulur. Öğrenciler, dijital projeler inşa ederek, test ederek, rafine ederek ve sunarak profesyonel yazılım ve oyun geliştirme iş akışlarını taklit ederler. Oturumlar oldukça etkileşimli olup, deneme, hataları gidermek, yineleme ve yansıtıcı değerlendirme üzerinde yoğunlaşır.
Kurs boyunca işbirlikçi çalışma entegre edilmiştir ve öğrencilerin iletişim becerilerini, takım tabanlı problem çözme stratejilerini ve teknik kararları açıkça ifade etme yeteneğini geliştirmelerini teşvik eder. Yapılandırılmış geri bildirim ve zorluklar, öğrencilere hem akademik hem de profesyonel bilgisayar ortamlarında anahtar nitelikler olan dayanıklılık ve adaptasyon yeteneği geliştirmelerinde yardımcı olur.
Öğrencilere başarılı oyun tasarımını destekleyen temel ilkeler tanıtılır; bunlar arasında mekanikler, dinamikler, kural sistemleri, oyuncuyu etkileşim içine alma, hikaye yapısı ve seviye tasarımı yer alır. Türler arası yerleşik oyunların analizi yoluyla, öğrenciler oyun sistemlerinin kullanıcı deneyimini ve motivasyonunu nasıl etkilediğini incelerler. Pratik görevler, karakterler, çevre ve etkileşimli senaryolar tasarlamayı içerir ve erişilebilir oyun geliştirme platformlarını kullanarak özgün oynanabilir oyunlar yaratma ve yayınlama ile sonuçlanır.
Bu modül, öğrencilere programlamanın mantığı ve hesaplamalı problem çözme kavramı tanıtır. Öğrenciler, kodun sistemleri kontrol etmek, verileri işlemek ve etkileşimleri tanımlamak için kullanılan yapılandırılmış bir dil olarak nasıl işlediğini öğrenirler. Değişkenler, koşullar, döngüler, olaylar ve hata ayıklama gibi temel kavramlar pratik kodlama görevleri ile keşfedilir. İletişim becerileri geliştirmeye, teknik mantıkla problem çözme becerileri kazanmaya ve nasıl güvenle karar verebileceğini öğrenmeye önem verilir.
Öğrenciler, yazılım geliştirmenin kod yazımının ötesine geçen yapılandırılmış bir süreç olarak nasıl planlandığını, inşa edildiğini, test edildiğini ve rafine edildiğini keşfederler. Konular arasında algoritmik düşünme, veri yapıları, arayüz tasarımı ve kullanıcı deneyimi değerlendirmeleri yer alır. Bu modül, analitik düşünme gücünü güçlendirir ve öğrencilerin ölçeklenebilir ve sürdürülebilir yazılım yaratımı için gereken bakış açısını kazanmalarına yardımcı olur.
Öğrenciler, dünyanın en yaygın kullanılan oyun geliştirme platformlarından biri olan Unity ile çalışırlar. Unity arayüzünde projeler oluşturmayı, varlıkları yönetmeyi ve hem 2D hem de 3D ortamlarda çalışma yapmayı öğrenirler. Modül, görsel komut dosyalaması ile temel C/C# kavramlarını tanıtır; böylece öğrenciler, mantık, fizik, aydınlatma, dokular ve malzemelerin etkileşimli dijital dünyalar yaratmak için nasıl etkileşime girdiğini anlayabilirler. Görsel tasarımlar geliştirmek için de kullanılan görsel manipülasyon araçları, tasarım ve işlev arasındaki ilişkiyi güçlendirir.
Python, oyun geliştirme, yapay zeka, veri analizi, otomasyon ve bilimsel araştırmalar gibi birçok alanda kullanılan çok yönlü bir programlama dili olarak tanıtılır. Öğrenciler, temel sözdizimi, program yapısı ve hata yönetimini öğrenirken, küçük etkileşimli projeler geliştirirler. Önceki oyun tasarımı bilgisini Python mantığı ile birleştirerek, öğrenciler işlevsel programlar yazma konusundaki özgüvenlerini artırır ve yüksek seviyeli dillerin yazılım çözümleri oluşturmak için nasıl etkin bir şekilde kullanıldığını anlarlar.
Rol yapma oyunu geliştirme ortamlarını kullanarak, öğrenciler, ileri düzey kodlamanın karmaşıklığı göz önünde bulunmadan anlatı tabanlı oyun tasarımını keşfederler. Modül, oyun mimarisinin nasıl yapılandırıldığını, karakterler ve ortamların nasıl tasarlandığını ve hikaye anlatma sistemlerinin oyun içindeki işleyişini anlatır. Bu modül, dünya oluşturma, anlatı mantığını ve oyuncu seçimini vurgularken, görsel araçlarla geleneksel programlama arasında köprü kuran betikleme kavramlarını da tanıtır.
Öğrenciler, blok tabanlı mantık sistemleri üzerinden oyunları tasarlayıp prototip oluşturabildikleri görsel programlama ortamları ile çalışırlar. Bu modül, programlama konularını sezgisel bir formatta güçlendirir ve öğrencilerin mantık akışına, etkileşim tasarımına ve yinelemeli teste odaklanmalarına olanak tanır. Prototipleme egzersizleri, deney yapma ve yaratıcı risk almayı teşvik eder ve hesaplamalı düşünmenin temelini pekiştirir.
Bu modül, öğrencilere yazılım geliştirme ekosisteminde kullanılan daha geniş programlama dillerini tanıtır. Öğrenciler, dillerin okunabilirliği, çalıştırma hızı, kontrol ve uygulama bağlamı doğrultusunda karşılaştırma yaparlar. Tartışmalar, neden bazı dillerin belirli görevler için seçildiğini keşfederek öğrencilere yazılım sistemlerinin nasıl tasarlanıp optimize edildiği hakkında bilgilendirici bir anlayış geliştirmeleri konusunda yardımcı olur.
Program, öğrencilere gerçek dünya dijital ve yaratıcı teknoloji ortamlarını gözlemleme fırsatı sunarak, yazılım geliştiricileri ve oyun tasarımcıların profesyonel ekosistemler içinde nasıl çalıştıklarını görmelerine olanak tanır. Bu deneyimler, sınıfta öğrenilen becerilerin sanal gerçeklik, 3D modelleme, etkileşimli medya, simülasyon ve yazılım çözümleri gibi sektörler ile ilişkilendirildiği kariyerlere nasıl dönüştüğünü vurgular.
Program sonunda öğrenciler:
Oyun tasarımı, yazılım geliştirme ve hesaplamalı mantığın temel ilkelerini anlayacak;
Farklı programlama yaklaşımlarını kullanarak temel kod yazabilecek ve yorumlayabilecek;
İşlevsel oyunlar ve yazılım prototipleri geliştirebilecek;
Teknik zorluklara problem çözme stratejilerini uygulayabilecek;
Yazılım ve oyun geliştirme becerilerinin gerçek dünya kariyerlerine nasıl dönüştüğünü anlayabilecek;
Yerine eğitim çalışmaları konusunda özgüven, yaratıcılık ve teknik güven sergileyecekler.
Bu program, bilgisayar bilimi, yazılım mühendisliği, oyun tasarımı, etkileşimli medya, yapay zeka veya dijital teknoloji ile ilgili alanlarda gelecekteki çalışmalarını düşünen öğrenciler için idealdir. İleri düzey bilgisayar ve teknoloji yollarına geçiş için güçlü bir akademik ve pratik temel sağlar.
Londra'daki programlarımıza katılan öğrenciler, University College London (UCL)'da merkezi konumda yer alan Astor College ve John Dodgson House gibi konaklama yerlerinde kalmaktadırlar.
Bloomsbury'nin kalbinde bulunan bu rezidanslar, British Museum, British Library ve Russell Square gibi dünya çapında ünlü simge yapıların sadece kısa bir yürüyüş mesafesindedir. Öğrenciler, Londra'nın akademik, kültürel ve profesyonel parçalarına anında erişim sunan gerçek bir şehir temelli üniversite deneyimi yaşarlar.
Konaklama, yemekler ve ders dışı etkinlikler tamamen dahildir, güvenli, konforlu ve zenginleştirici bir çevre sunar. Öğrenciler, Wi-Fi erişimi olan modern tesislerde öğrenim görürler ve erkek ve kadın öğrenciler ayrı ayrı yerleştirilir.
Adres: UCL, Gower Street, London WC1E 6BT, Birleşik Krallık
***
Atandığınız kolej program başlangıç tarihine yakın bir zamanda teyit edilecek ve varışınızdan önce size iletilecektir.
Hoşgeldiniz Paketi program tarihlerinize uygun olası kolejlerin detaylarını içerecektir. Tüm kolejler merkezi, tarihi ve her birinin kendine has bir kültürü ve karakteri vardır.
Öğrenciler, UCL lisans ve lisansüstü öğrencileri tarafından dönem içinde kullanılan, modern, amaca uygun rezidanslarda konaklamaktadır. Tesislerde:
Bireysel odalar
Paylaşımlı sosyal alanlar ve sessiz çalışma alanları
Wi-Fi erişimi
Çamaşırhane olanakları
Güvenli, iyi denetim altında binalar
Konaklama, bağımsız çalışma, sosyal etkileşim ve dinlenme dengesini sağlamak amacıyla tasarlanmıştır ve hem akademik odaklanmayı hem de öğrenci refahını destekler.
***
Oda arkadaşlığı taleplerini mümkün olduğunca yerine getirmeye çalışıyoruz; ancak belirli oda yerleşimleri için garanti verememekteyiz.
Çoğu durumda, eğer siz ve arkadaşınız aynı ders ve program tarihleri için kayıtlıysanız yan odalar düzenleyebiliriz. Talepler, mevcut duruma bağlı olarak en iyi çaba gösterilerek ele alınır ve tahsis sırasında dikkate alınır.
Ebeveynler veya vasiler program sırasında sitede yaşayamazlar.
Birçok aile, şehirde özel olarak oteller veya kiralık konaklamalar tercih eder. Konaklama sağlayıcıları ile iş birlikleri bulunmamakla birlikte, Booking.com ve TripAdvisor gibi platformlar seçenekler arasında karşılaştırma yapmak açısından faydalı olabilir.
Eğitmenlerimiz, dünyanın dört bir yanından gelen lisans düzeyindeki öğrencileri okutma konusunda deneyimlidir ve ana dili İngilizce olmayan katılımcılara oldukça destekleyici bir yaklaşım sergiler.
Öğrenciler ana dili İngilizce olmak zorunda değildir ancak, programın akademik içeri, tartışmalara ve proje bazlı öğrenmeye tamamen katılabilmeleri için minimum B2 düzeyinde bir İngilizce yeterliliği önerilmektedir.
Bu seviye, öğrencilerin derslere güvenle katılmalarını, seminerlere katkıda bulunmalarını ve programın akademik derinliğinden tamamen yararlanabilmelerine olanak tanır.
Öğrenciler, sınıfta 7-10 öğrenci ile birlikte açık ve son derece etkileşimli bir öğrenme ortamından faydalanırlar. Bu küçük grup ortamı, eğitmenlerin kişiselleştirilmiş rehberlik sağlamalarını, etkin katılımı teşvik etmelerini ve tartışmaları öğrencinin ilgi alanlarına ve akademik hedeflerine göre şekillendirmelerini sağlar.
Daha küçük sınıf büyüklükleri, her öğrencinin sesinin duyulmasını garanti eder, güveni artırır, daha derin bir anlayış geliştirir ve program boyunca anlamlı katılımı teşvik eder.
Bu yaz programı ile 8 UCAS puanı kazanın ve İngiltere üniversite başvurunuzu güçlendirin.
Öğrenciler, başvuru sürecinde bu fırsata dahil olmayı seçebilir, bu da onlara rekabetçi kabul sürecinde öne çıkmanın değerli bir yolunu sunar.
Seçmeli bir ek özelliği olarak mevcut
Program sırasında 14 yaş ve üzerindeki öğrencilere açık
***
Katılımcılar, ilham verici geniş bir yelpazedeki profesyonel ve kişisel geçmişe sahip **konuk konuşmacılar **tarafından sınıfın ötesindeki içgörülerden yararlanacaklar.
Eski Kıdemli Dedektif
Bazı dünyanın en yüksek profilli ve tehlikeli rehine durumlarında çalışmış deneyimli bir rehine müzakerecisi, dahil aktif savaş bölgelerindeki müzakereler de dahil
Eski Askeri Subay ve Midnight Runners CEO'su
Eski askeri subay ve Midnight Runners'ın CEO'su, dünyanın en büyük bağımsız koşu topluluğu. Aynı zamanda savaş çıktığından beri ülkenin ilk Mogadishu Maratonu'nun kurucusudur.
Maceracı ve Kaşif
Birleşik Krallık'tan bir maceraperest olan Outen, dünyayı çevreleyen ve bazı dünyanın en uzaktaki yerlerinde aşırı koşullar ve uzun süreli izolasyonları aşarak başarıyla günümüz dünyasında fark yaratmış bir çevreci ve tür savunucusudur.
***
Programlarımız, dünyanın önde gelen üniversitelerinden Kıdemli Üyeler ve Profesörlerden oluşan bir Akademik Danışma Paneli tarafından şekillendirildi ve doğrulandı; bu da akademik titizlik, alaka ve güvenilirlik sağlıyor.
***
Öğrenciler sabahlarına kariyer odaklı öğrenmenin yoğun bir programı için kahvaltı ile başlarlar ve Londra'nın kalbinde hazırlık yaparlar.
Sabahlar, öğrencilerin seçtikleri kariyer yoluyla ilgili gerçek dünya zorlukları üzerinde işbirliği yaparak çalıştıkları proje bazlı öğrenmeye adanmıştır. Oturumlar, pratik problem çözme, takım çalışması ve profesyonel düşünceye odaklanır.
Öğrenciler, çevrede bulunan kafeleri keşfetmek, veya öğle sonrası oturumları öncesi yeniden enerji toplamak için iki saatlik bir öğle yemeği molasının tadını çıkarırlar.
Öğleden sonralar, iletişim, liderlik ve profesyonel gelişimi içeren kariyer becerileri atölyelerini kapsar. Seçili günlerde, öğrenciler sanayi gezilerinde yer alır ve önde gelen şirketler ve kuruluşlarla doğrudan maruz kalarak sektörel deneyim kazanırlar.
Öğrenciler, uzmanların yönettiği atölyelerde, proje bazlı oturumlara katılırlar veya 1:1 danışmanlık alırlar, bu da kişisel geri bildirim ve rehberlikle mentorluğa olanak tanır.
Zamanlanmış bir mola, akşam programı başlamadan önce dinlenme fırsatı sunar.
Öğrenciler, günün stresini atmak, gün hakkında düşünmek ve akranlar ve mentorlarla bağlantı kurmak için akşam yemeğinde bir araya gelirler.
Eveings, konuk konuşmacı konuşmaları, çatı sohbetleri, bilmece geceleri, tiyatro gezileri, yaratıcı atölyeler, Dragons’ Den tarzı meydan okumalar ve topluluk oluşturmak için tasarlanmış sosyal etkinlikler gibi çeşitli aktivitelerden oluşur.
***
Haftasonları, sınıf ortamının dışında keşif imkanı sunan tam gün gezilere ve Londra'nın imza tecrübelerine adanmıştır.
Cambridge için tüm gün gezisi, diğer dünya standartlarında bir üniversite şehri deneyimi
Kültürel deneyimler arasında Southbank keşfi, müze ziyaretleri ve nehir gezileri yer alır.
Rehberli gezi ve rahat sosyal zaman için fırsatlar
Bu geziler, kariyer öğrenimini gerçek dünya düzenlemeleri ve kültürel bağlamlarla ilişkilendiren farklı bir tempo sağlar.
***
Program sona erdiğinde, öğrenciler:
Çalışmalarını ve profesyonel gelişimlerini sergileyen proje sunumları yaparlar.
Mezuniyet törenine katılırlar
Londra'daki ilham verici bir deneyimin kapanışını işaretleyen son gece partisiyle kutlama yaparlar.
Evet. Program, öğrencilerin dinlenmesine ve keşfe çıkmasına olanak tanıyan yapısal boş zamanlar içerir.
Her gün iki saatlik bir öğle yemeği molası, kafeleri, yemek yerlerini ve piknik alanlarını keşfetme fırsatı sunar.
Özel çalışma, gezi, sosyal faaliyet veya dinlenme için belirli günün diğer boş zamanları planlanmıştır.
Bir katılımcı, örneğin, program dışında arkadaşlar veya aileyi ziyaret etme amacıyla bir yokluk planlamak isterse, bu önceden program ekibiyle düzenlenebilir.
***
Evet. Tüm beslenme gereksinimleri dikkate alınabilir.
Kahvaltı ve akşam yemeği, düzenli olarak üniversite öğrencilerine hizmet veren ve geniş bir yelpazede beslenme ihtiyaçlarını iyi bilmeleri olan tecrübeli kolej catering ekipleri tarafından sağlanır. Beslenme bilgileri catering ekipleriyle önceden paylaşılır, ancak alerjisi olan öğrenciler, yemeklerde ek uyarı olarak alerjenleri personele teyit etmeye teşvik edilir.
Lütfen dikkat edin:
Katılımcılar mutfağa erişim sağlayamaz
Çoğu program için öğle yemeği dahil edilir
Öğle yemeği dahil değildir:
Ages 16–18 in Oxford/Cambridge
Diğer kampüslerdeki 15-18 yaşlarındakiler için
***
Katılım ücreti şunları içerir:
Merkezi Londra'da 13 gece konaklama (yurt seçeneği)
Kahvaltı ve akşam yemeği
Bireysel yatak odası konaklama
Wi-Fi ve çamaşırhane olanakları
40 saat proje bazlı dersler ve sanayi atölyeleri, 1:1 özel ders dahil
Titizlikle tasarlanmış çalışma ve ders materyalleri
Kişisel konuyu tamamlamada destek
Mentör programı ve süreç ipuçlarına erişim
Cambridge'e tam gün gezi
Öncü şirketlere ve kuruluşlara sanayi ziyaretleri, ağ kurma fırsatları
Mezuniyet Töreni ve Sertifika
Kişiselleştirilmiş bir Kariyer Gelişim Planı
Lütfen Dikkat: Programa gidiş ve geliş yolculukları katılım ücretine dahil değildir.
***
Katılımcılar, programın ilk pazar günü 14:00 ile 17:00 arasında varmalı. Ekibimiz, öğrencileri karşılayarak kayıtlarını tamamlayacak ve onları konaklamalarına yönlendirecektir. Lütfen dikkat edin, odalar 16:00'a kadar erişilebilir durumda olmayabilir.
Kariyer Insights kampüsü Bloomsbury'de yer alır ve çevrede:
Euston İstasyonu
King’s Cross İstasyonu
St Pancras International
gibi Londra'nın ana hattındaki diğer istasyonlar, kolay bir şekilde metro veya taksi ile ulaşılabilir. En yakındaki metro istasyonları arasında Euston, Russell Square, King’s Cross ve Goodge Street yer alır.
Tüm ana Londra havalimanları—Heathrow, Gatwick ve Stansted—trene bineceğiniz King’s Cross İstasyonu bulunanca bir saat içinde ulaşılabilir.
Taksiyle ulaşım için Addison Lee önerilir.
***
Londra Heathrow Havalimanı'na varışta, paylaşımlı, kontrollü havaalanı transfer servisi bulunmaktadır.
Varış Pazar günü kalkış saatleri: 11:00, 14:00 ve 17:00
Son Cumartesi kalkış saatleri: 07:00 ve 12:00
Transferler Heathrow Terminal 3'ten kalkar ve doğrudan Londra üniversitelerine gider
Diğer Heathrow terminallerine gelen katılımcılar pastoral personel tarafından karşılanır ve Terminal 3'e refakat edilir.
Transferler, katılımdan sonra rezervasyon yaptırılabilir ve yolculuk başı ücrete tabidir.
Varış talimatları ve bağlantı bilgileri program başlangıç tarihi yakınında paylaşılır. Diğer havaalanları veya ulaşım yöntemleriyle gelen katılımcılar, Hoşgeldiniz Paketilerinde rehberlik alacaktır.
Londra'ya transfer başına £100
***
Evet. Tüm personel, UK'de DBS denetimleri veya eşdeğer uluslararası standartlar dahil geliştirilmiş geçmiş kontrollerine tabidir. Ayrıca, personel program öncesinde ve süresince kapsamlı güvenlik eğitimi alır.
***
Dersler son Cuma günü saat 15:00'te sona erer, öğrenciler odaklandıkları akademik işleri ve program boyunca geliştirdikleri projeleri sunarlar.
Bunun ardından, katılımcılar mezuniyet törenine, meslektaşlarla ve eğitmenlerle başarılarını kutlayarak katılırlar. Gün, gala yemeği ve akşam kutlaması ile sona erer, programa katılımınız boyunca edinilen dostlukları ve tecrübeleri hatırlatma fırsatı sunar.
Cumartesi günü, paylaşılan havaalanı transfer hizmetleri Londra Heathrow Havalimanı'na sabah 07:00 ve 12:00 de kalkar. Bu transferlerde koltuk sağlamak için önceden rezervasyon yapılması gerekmektedir.
Kahvaltı 08:00 ve 09:00 arasında servis edilmiş olup, katılımcıların konaklamalarından çıkış yapmaları ve oda anahtarlarını 10:00'a kadar teslim etmeleri gerekmektedir. Çoğu öğrenci çıkış yaptıktan kısa süre sonra ayrılır; ancak program personeli, saat 15:00'e kadar sahada kalmaya devam eder. Güvenli bagaj depolama, genellikle gerektiğinde katılımcılar için ayarlanabilir.
***
Programa katılan tüm katılımcılar, program sonunda düzenlenen mezuniyet töreninde verilen bir Katılım Sertifikası alır.
Programdan sonra, öğretmenler bir katılımcı değerlendirmesi sunar, bu değerlendirme akademik ilerlemesini ayrıntılı olarak açıklar ve konuyla ilgili anlayışınızı ve ilginizi nasıl geliştirebileceğiniz hakkında kişisel öneriler sunar.
Katılımcılar ayrıca, avantajlar sağlayan mezun topluluğuna erişim kazanır.
***
Evet, günlük yerler mevcuttur.
Günlük öğrencilerin haftada beş iş gününde 09:00 ve 21:30 arasında her etkinliğe katılımı beklenir ve ebeveyn ya da vasileri-belgelerle yazılı olarak onaylanan bir yetişkin tarafından bırakılıp almak zorundadır.
Günlük öğrenciler:
Kahvaltıya katılabilirler
Tüm etkinliklere ve gezilere katılırlar
Akşam yemeği dahil olunur
Öğle yemeği hariç tutma aynı yaş/konum kuralları takip edilir
***
Evet. Wi-Fi erişimi varışta sunulmakta.
Katılımcıların küçük bir mobil veri planı sahip olması önerilir, özellikle saha dışı geziler sırasında önemli mesajlar ve program güncellemeleri dijital olarak iletilir.
***
Birleşik Krallık için vize gereklilikleri, uyruğa bağlı olarak değişebilir ve değişiklik gösterebilir. Tüm katılımcılara, seyahat öncesinde **vize gerekliliklerini düzenli olarak kontrol etmelerini **şiddetle öneriyoruz.
Birleşik Krallık Vize Ofisi, AB, AEA ve İsviçre vatandaşları için bir Elektronik Seyahat İzni (ETA) uygulaması planladı. Katılımcılar, UK Hükümeti'nin en güncel bilgilerini gözden geçirmelidir.
Program sağlayıcı, British Accreditation Council (BAC) tarafından akredite olan bir eğitim kuruluşudur ve dolayısıyla Birleşik Krallık Standart Ziyaretçi Vizesi başvurusu ihtiyaç duyan öğrencilere destek olabilir.
Programa kaydolduktan sonra, katılımcılar resmi vize destek mektubu talep edebilir ve bu mektubu vize başvurusu sürecinde kullanabilir.
Vize gereklilikleri hakkında ek rehberlik, resmi UK hükümet kaynakları aracılığıyla mevcuttur.
Vizeniz için mümkün olan en erken zamanda, yazdan çok önce başvurmanızı tavsiye ederiz, bu da işlem süresine yetecek zaman bırakır.
***
Evet. Program, küresel vatandaşlığı teşvik ederek öğrencileri de kapsayarak, saygı, hoşgörü ve anlayışa teşvik eder. Mümkün ve yasal olduğu durumlarda, tüm uyruklardan öğrenciler programa katılabilir ve katılımla ilgilenebilirler.
***
Kayıt olduktan sonra tam bir paket listesi sağlanacaktır. Tüm öğrencilerin akademik seanslara tam katılım gösterebilmesi için kişisel bir dizüstü bilgisayar getirmesi gerekmektedir.
***
Geliş günü, programa rahat bir giriş sağlar.
Konaklama turları 14:00-17:00 arası akıcı olarak sunulacak
Ebeveynler ve aileler davetlidir
Hoş geldiniz konuşması, temel bilgileri ve personeli tanıtacak
Akşam etkinlikleri, öğrencilerin akranlar ve mentorlar ile bağ kurmalarına yardımcı olur
Aradığınızı bulamıyor musunuz? Sorun değil. Danışmanlarımız burada yardım etmek için 😊 Bir Zoom görüşmesi planlayabilir veya danışmanlarımızla ücretsiz rehberlik için mesajlaşabilirsiniz!
© Best Parents, 2026